識ログ

超絶プログラミング初心者のUnity開発備忘録

ゲーム開発

【UnityAsset】宴3を購入

今作ってるRPGの会話シーンの実装をどうしようかと調べていたら、二つほど選択肢があった。 ・ジョーカースクリプト(無料) jokerscript.jp・宴3(有料) madnesslabo.netたまたま宴3がセールで30%オフになっていたので衝動買いしてしまった(*´ω`*) ちなみにア…

【Unity】クォータービューの実装 ①MapLoader編

クォータービューの実装に手こずったので自分用に記録。①MapLoader.cs このスクリプトでは背景(壁と床)の描画のみ行う。以下スクリプトの記述 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MapLoader : Mo…

【Unity】バーチャルパッドの実装

RPGアプリでバーチャルパッドを左下に設置したので、そのまとめ。 次回作作るとき用の備忘録です全て。 基本スクリプトでごり押しするスタイル。 基本下の4つの考え方 ①ある範囲内でタッチし始めたら動かせる できれば「このスティックをタッチしたら」にし…